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L.A. Noire: Entwickler äußern sich zum Umfang des Spiels

Aktuell arbeiten die Entwickler Rockstar Games und Team Bondi mit Hochdruck an der Fertigstellung des heiß erwarteten Detective-Thrillers L.A. Noire. In dem außergewöhnlichen Spiel schlüpft man in die Rolle von Detective Cole Phelps, der im kalifornischen Los Angeles des Jahres 1947 Mordfälle und andere Verbrechen aufdecken muss. Unter anderem ist Phelps einem Frauenmörder auf der Spur. Spieler müssen anhand der beeindruckenden Gesichtsanimationen entscheiden, ob ein Zeuge oder ein Verdächtiger lügt oder die Wahrheit sagt. Nun haben sich die Entwickler auf zum Umfang von L.A. Noire geäußert. Demach wird das Spiel aus insgesamt 23 Fällen bestehen, die für eine Spielzeit zwischen 25 bis 30 Stunden sorgen werden. Durch die Boni für Vorbesteller und mögliche Download-Inhalte wird der Umfang von L.A. Noire sicherlich noch weiter ausgedehnt.
Neben der Hauptgeschichte gibt es aber noch diverse optionale Aufgabe zu bewältigen, welche die Hintergrundgeschichten der Nebencharaktere beleuchten. Während man die Geschichte der Nebencharaktere spielt, wird die Hauptstory eingefroren. L.A. Noire wird hierzulande ab dem 20. Mai 2011 für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Händlerregalen stehen. Die Entwicklung von Rockstars L.A. Noire zieht sich nun so lange hin wie Gran Turismo 5. Schon im Jahre 2004 wurde das Spiel offiziell angekündigt, danach wurde es sehr still um den Titel. (ok)



