Polyphony Digitals Kazunori Yamauchi hat nun weitere Verbesserungen für die PlayStation 3-Rennsimulation Gran Turismo 5 angekündigt.
Seit rund einer Woche steht Polyphony Digitals Racer Gran Turismo 5 in den Händlerregalen. Trotz durchwachsener Wertungen konnte sich die heiß erwartete Rennsimulation in der ersten Woche rund zwei Millionen Mal verkaufen. Das Spiel hat hier und da noch einige Macken. GT-Mastermind Kazunori Yamauchi ließ jedoch kurz nach dem Release verlauten, dass die Veröffentlichung von Gran Turismo 5 lediglich der Anfang sei und man regelmäßig Updates für den Racer veröffentlichen werde. Zwei Patches sind bereits erschienen. Beide beschäftigten sich in erster Linie mit dem Mehrspieler-Modus des Spiels. So war es kurz nach dem Release aufgrund des großen Ansturms kaum möglich, auf den Online-Modus zuzugreifen. Man erhöhte daraufhin die Anzahl der maximal möglichen Verbindungen von 500.000 auf eine Million.
Mechanische Schäden und grobe Schatten
Ein weiterer großer Kritikpunkt der Rennsimulation war und ist das Schadensmodell, welches von PS3-Besitzern freigespielt werden muss und danach lediglich optische Schäden bietet, die nicht immer zufriedenstellend sind. Hier kündigte Kazunori Yamauchi nun eine Nachbesserung an. Demnach wird noch im Dezember ein Update erscheinen, mit dem auch mechanische Schäden ins Spiel kommen. Bislang wirken sich die Crashs nämlich so gut wie gar nicht auf das Fahrverhalten der Fahrzeuge aus. Eine weitere Verbesserung soll es bei den zum Teil groben Schatten im Spiel geben. Laut Yamauchi tragen das flexible Kamerasystem und die dynamische Beleuchtung Schuld an den groben Schatten. Auch hier soll mit einem Update nachgebessert werden. Zudem möchte man künftig eine Option integrieren, mit der sich das HUD komplett abschalten lässt. Auch an der Unterstützung der Lenkradsysteme Logitech G25 und G27 wird fleißig gearbeitet. Sobald es nähere Informationen zu den einzelnen Updates gibt, halten wir Sie auf dem Laufenden. (ok)