Laut Polyphony Digital-Chef Kazunori Yamauchi ist man bei der Entwicklung von GT5 an die Grenzen der PS3-Hardware gestoßen.
Nach 2000 Tagen Entwicklung ist die PS3-exklusive Rennsimulation Gran Turismo 5 endlich fertig. Laut Polyphony Digital-Chef Kazunori Yamauchi befindet sich das Spiel bereits im Presswerk und wird noch vor Weihnachten in den Händlerregalen landen. Im Gespräch mit dem britischen “Esquire Magazine” hat der Gran Turismo-Vater nun erneut über die lange Entwicklung des Rennspiels gesprochen. Laut Yamauchi ist man bei der Entwicklung des neusten GT- Ablegers an die Grenzen der PS3-Hardware gestoßen. “Software muss unter Beachtung der Hardwarerestriktionen erstellt werden”, so Kaz Yamauchi gegenüber dem “Esquire”. “Mit jeder neuen PlayStation wurde das Gefäß zwar größer, aber es ist immer noch nicht groß genug. Mit Gran Turismo 5 haben wir das Mögliche in Sachen Sauberheit und Schönheit herausgeholt - aber es gibt natürlich noch viel mehr, was wir ins Spiel packen wollen.”
Die Inhalte, die es nicht mehr in Gran Turismo 5 geschafft haben, werden dann wohl für Gran Turismo 6 auf dem Plan stehen. Laut Yamauchi hat die Entwicklung des sechsten Teils schon begonnen. Angesichts der Rekord-Entwicklungszeit des fünften Ablegers darf man jedoch bezweifeln, dass Gran Turismo 6 noch für die aktuelle Konsolengeneration erscheinen wird. Das Spiel befand sich über fünf Jahre in der Entwicklung. Bevor man jedoch an Gran Turismo 6 denkt, ist zunächst das Releasedatum des fünften Teils für PS3- Besitzer interessant. Ursprünglich wollte Sony bis Ende Oktober einen neuen Termin bekannt geben. Bis heute ist dies jedoch nicht erfolgt. Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden. (ok)