Gran Turismo 5: Der neue Streckeneditor im Video

Eigene Rennstrecken basteln: In einem neuen Video zur Rennsimulation Gran Turismo 5 wird nun der Streckeneditor des Spiels gezeigt.
Eigene Rennstrecken basteln: In einem neuen Video zur Rennsimulation Gran Turismo 5 wird nun der Streckeneditor des Spiels gezeigt.

Polyphony Digitals Rennsimulation Gran Turismo 5 wird erstmals in der Geschichte der erfolgreichen Reihe über einen Streckeneditor verfügen, mit dem man mit wenig Aufwand eigene Rennstrecken entwerfen und dann mit Freunden befahren kann. Auf YouTube ist nun ein neues Video aufgetaucht, in dem der neue Streckeneditor im Detail gezeigt wird. Die Strecken lassen sich jedoch nicht von Grund auf Meter für Meter selbst gestalten, sondern anhand von Parametern generieren. So lässt sich vom Spieler beispielsweise die Kuvenhäufigkeit, Hügel oder die Kurvenschärfe festlegen. Sind diese Parameter festgelegt, wird die Strecke generiert. Spieler haben nun noch die Möglichkeit, einzelne Streckenabschnitte im Detail zu bearbeiten. Das Video können Sie sich unterhalb dieser Zeilen ansehen. Gran Turismo 5 wird nach rund sechs Jahren in der Entwicklung in knapp 3 Wochen in den Händlerregalen stehen. Das Spiel wird neben dem Streckeneditor erstmals einen dynamischen Tag-Nacht-Wechsel, dynamische Wetterbedingungen, 3D-Support, Headtracking und einen Kart-Modus mit an Bord haben.

Spieler werden aus mehr als 1000 Fahrzeugen wählen können. Ein Großteil davon wurde dem Original bis ins Detail nachempfunden. Dafür haben die Entwickler von jedem Fahrzeug mehr als 1000 Fotos geschossen, um jede noch so kleine Feinheit der Fahrzeuge virtuell nachbilden zu können. Weitere Features hat man sich für den Nachfolger aufgespart, der laut Polyphony Digital nicht so lange auf sich warten lassen wie der fünfte Teil. Gran Turismo 5 erscheint am 3. November exklusiv für PlayStation 3. (ok)

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