Perfektionismus: Für die Fahrzeugmodelle in Gran Turismo 5 wurden den Entwicklern zufolge jeweils mehr als 1000 Fotos geschossen.
In weniger als einem Monat wird Polyphony Digitals Rennsimulation Gran Turismo 5 in den Händlerregalen stehen. In der aktuellen Ausgabe des Video-Magazins “Qore” wird nun noch einmal ein Blick auf den Titel geworfen. Neben einigen neuen Szenen aus dem Spiel sprechen die Entwickler unter anderem auch über das Design der unzähligen im Spiel enthaltenen Autos. Dass Polyphony Digital-Chef Kazunori Yamauchi ein Perfektionist ist, der bei dem Design von Rennstrecken schon gerne mal jeden einzelnen Grashalm 1- zu-1 ins Spiel übertragen will, ist bekannt. Bei dem Design der Fahrzeuge hat man jedoch die Digitalkameras förmlich zum glühen gebracht: Wie Senior Producer Taku Imasaki verrät, wurden für jedes einzelnen Fahrzeug umfangreiche Fotoshootings arrangiert. Von jedem Fahrzeug wurden mehr als 1000 Fotos geschossen. Die Fotos gingen dann zu Polyphony Digital nach Japan, wo dann die Umsetzung in die virtuelle Welt erfolgte. Für seltene Fahrzeuge waren lange Reisen nötig, um sie vor Ort ablichten zu können. Danach wurden die Entwürfe ständig zur Abnahme bei den Fahrzeugherstellern eingereicht. Eine langwierige Arbeit, die am 2. November mit dem Release von Gran Turismo 5 belohnt wird.
Wie gestern bekannt wurde, wird die exklusive Signature Edition zu Gran Turismo 5 wohl um 50 Euro teurer werden als ursprünglich geplant. Fans müssen ab sofort 229,99 Euro für die exklusive Luxus-Edition einkalkulieren. Der neue Gran Turismo-Ableger wird zum ersten Mal in der Geschichte des Rennspiels einen Kart-Modus, ein dynamisches Wettersystem mit Sonne, Regen und Schnee, 3D- Unterstützung und Head-Tracking mit an Bord haben. Weitere Features hat sich das Team nach eigenen Angaben für Gran Turismo 6 aufgehoben. Der Nachfolger soll diesmal nicht so lange auf sich warten lassen, versprachen die Entwickler. (ok)