Halo: Reach: Bungies Shooter legt einen Rekordstart hin

Bungie kann kräftig die Korken knallen lassen: Halo: Reach sorgte innerhalb der ersten 24 Stunden für mehr als 200 Millionen Dolar Umsatz.
Bungie kann kräftig die Korken knallen lassen: Halo: Reach sorgte innerhalb der ersten 24 Stunden für mehr als 200 Millionen Dolar Umsatz.

Entwickler Bungie und Microsoft können mit dem Release des finalen Teils der Halo-Saga wohl mehr als zufrieden sein. Innerhalb der ersten 24 Stunden sorgte Halo: Reach für einen Umsatz von mehr als 200 Millionen Dollar. Damit ist das Xbox 360-exklusive Halo: Reach mit einem Schlag zum meistverkauften Spiel des Jahres geworden. Das letzte Spiel, das diese Zahlen noch übertreffen konnte, was Infinity Wards Call of Duty: Modern Warfare 2. Der Shooter konnte im vergangenen Jahr am ersten Tag 310 Millionen Dollar umsetzen. Im Unterschied zum Xbox 360-exklusiven Halo: Reach wurde Modern Warfare 2 allerdings für PlayStation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht. Die rekordverdächtigen Halo: Reach-Verkaufszahlen machten sich auch gleich in einem Ansturm auf die Online-Server bemerkbar: Laut Bungie tummelten sich schon kurz nach dem Release mehr Spieler im Online-Multiplayer als beim Vorgänger Halo 3. Konkrete Zahlen wollte man aber nicht nennen.

Bis Ende des Jahres muss sich Halo: Reach im Kampf um die Krone für das umsatzstärkste Spiel des Jahres aber noch gegen starke Konkurrenz durchsetzen: Im November kommen mit Treyarchs Multiplattform-Shooter Call of Duty: Black Ops und der PS3- exklusiven Rennsimulation Gran Turismo 5 gleich zwei potentielle Blockbuster in den Handel. Wer am Ende des Jahres ganz an der Spitze stehen wird, kann man also wohl frühestens im Januar oder Februar sagen. Wir bleiben natürlich dran. (ok)

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