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Codemasters: F1 2010 wird eine authentische Erfahrung

F1 2010-Senior Producer Paul Jeal hat im Interview mit den Kollegen von Gametrailers über die authentische Spielerfahrung des Racers gesprochen.
F1 2010-Senior Producer Paul Jeal hat im Interview mit den Kollegen von Gametrailers über die authentische Spielerfahrung des Racers gesprochen.

Die Kollegen von “Gametrailers” haben ein äußerst interessantes Interview mit F1 2010-Senior Producer Paul Jeal führen können, in dem einige neue Informationen zur Rennsimulation ans Tageslicht kommen. Jeal zufolge wird F1 2010 eine authentische F1-Erfahrung bieten und den Spieler vollends in die Rolle eines F1-Fahrers schlüpfen lassen. Die Karriere des Spiels wird in mehrere (sieben) Abschnitte unterteilt sein. So wird es nicht nur darum gehen, in den 19 Rennen Top-Platzierungen einzufahren, sondern sich zu Anfang der Saison gegen seinen Teamkollegen durchzusetzen.

Im mittleren Abschnitt werden dann die Vertragsverhandlungen für die nächste Saison ein Thema. Man kann gegenüber der Presse das eigene Team loben um so seine Chance auf eine Verlängerung zu erhöhen oder auch Druck ausüben, um vielleicht schneller neue Upgrades zu bekommen. Die Programmierung der KI war laut Jeal eine echte Herausforderung für die Entwickler. So war es gar nicht so einfach, mehr als 20 Fahrzeuge durch die erste Kurve zu manövrieren, ohne dass dies im Chaos endet. Zudem können die CPU-Gegner nun authentisch blocken und andere Fahrmanöver unternehmen, um den Spieler am Überholen zu hindern. Das Video mit einigen Spielszenen können Sie sich unterhalb dieser Zeilen ansehen. Im ersten Spieltest des “Official PlayStation Magazine” konnte sich die Simulation sehr gute 9 von 10 Punkte holen. Codemasters Rennsimulation F1 2010 wird am 24. September für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen. (ok)

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