- Getestetes Spiel: Mafia II
- Getestete Plattform: PlayStation 3
- Veröffentlichung: 27.08.2010
- Publisher: 2K Games
7/10
- Mafia II: Vorbesteller-Boni bald als kostenpflichtiger DLC verfügbar
- Take Two: Mafia II erscheint am 27. August
- Neuer DLC für Mafia II: “Joe’s Adventures” angekündigt
- Mafia II: Lücken in der Story sind von den Entwicklern gewollt
- Mafia II: In-Game-Items wie Autos und Kleidung für Vorbesteller
- Mafia II: DLC “Joe’s Adventures” kommt am 23. November
Im Test: Mafia II (PS3)

Grafisch ist die Konsolen-Version wie ein Gemischtwarenladen. Während die Stadt, die Fahrzeuge und die Charaktere im Großen und Ganzen einen sehr guten Eindruck machen, gibt es hier und da Probleme mit der Kantenglättung und einigen Pop-Ups. Während der Cutscenes und schnellen Autofahrten kommt es außerdem zu Rucklern. In den Cutscenes wirken einige Charaktere zudem wie Holzfiguren. Man merkt deutlich, dass die Entwickler den Fokus auf das Design der Hauptcharaktere gelegt haben. Protagonist Vito und sein Freund Joe machen fast über das komplette Spiel hinweg eine gute Figur. Ein wenig schade ist die geringe Anzahl an Charakter- modellen bei den Passanten auf den Straßen Empire Bays. Einen dicken Pluspunkt verdient sich das Gangster-Epos mit dem grandiosen Soundtrack: So dürfen wir im Radio Original-Songs wie zum Beispiel “Baby It’s Cold Outside” und “Let It Snow” von Dean Martin, “Boom Boom” von John Lee Hooker oder “Makin’ Whoopee” von Doris Day lauschen. Gleiches gilt für die sehr gut gelungene deutsche Synchronisation, die zwar nicht immer ganz lippensynchron ist, dafür aber äußerst glaubhaft rüberkommt.



