Entwickler Polyphony Digital hat im Rahmen der gamescom neue Details zur PS3-Rennsimulation Gran Turismo 5 bekannt gegeben.
Ein Highlight der diesjährigen gamescom war die Bekanntgabe des Releasetermins für Polyphonys PlayStation 3-Rennsimulation Gran Turismo 5. Sony nutzte seine Pressekonferenz am Mittwoch aber nicht nur zur Nennung des Datums, sondern auch zur Bestätigung einiger neuer Features des Spiels. Nachdem auf der vergangenen E3-Messe erstmals das dynamische Tag/Nacht-System gezeigt wurde, ließ Polyphony Digital-Chef Kazunori Yamauchi auf der gamescom eine größere Bombe platzen: Gran Turismo 5 wird über einen Streckeneditor verfügen, mit dem Spieler Rennpisten nach ihrem Wunsch gestalten und befahren können. Es sei zwar nicht möglich, eigene Strecken von Grund auf zu entwerfen, da dafür aufwendige 3D-Programme von Nöten wären, jedoch könnten Spieler mit dem Editor mittels Justierung einiger Parameter eigene Versionen einer Strecke entwickeln. Zu den im Editor möglichen Anpassungen zählen die Wahl des Untergrunds und des Verlaufs, die Anzahl der Sektionen und die Länge der Strecke (bis maximal 10 Kilometer). Weitere Infos sollen folgen.
Im Rahmen der gamescom wurde auch der 24-Stunden-Kurs von Le Mans vorgestellt. In der finalen Version wird man mit Klassikern wie dem Ferrari 330 P4, dem Ford Mark IV oder dem Jaguar XJ 13 über den historischen Kurs fahren können. Erstmals werden auch Go-Karts in Gran Turismo vertreten sein. Laut Yamauchi sollten die kleinen Renner eigentlich erst in der nächsten Ausgabe des Spiels Premiere feiern. Weil allerdings im Vorfeld schon Informationen zu dem Kart-Modus an die Öffentlichkeit gelangt waren, habe man sich kurzfristig dazu entschieden, das Feature schon in GT5 zu integrieren. Die Rennsportfreunde wird es freuen. Zudem werden wie in der Vergangenheit einige ausgewählte Formel 1-Boliden mit von der Partie sein. Weitere Details dazu möchte man in den kommenden Wochen bekannt geben.
Ein weiterer neuer Modus ist der “Gran Turismo B-Spec”. Dieser Modus erlaubt es Spielern, bis zu sechs andere Fahrer in ein Team aufzunehmen und zu managen. Über ein komplexes Analyse-Tool kann man die Fahrer während ihrer Rennen beobachten und so feststellen, wo sie Probleme haben oder wann die Konzentration nachlässt. Vom Kommandostand kann man seinen Schützlingen Anweisungen und Tipps geben und sich so gemeinsam an die Spitze des Feldes arbeiten. Gran Turismo 5 wird insgesamt 1.000 Fahrzeuge in fünf Kategorien (Production, Kart, Rally, Race und Formula) enthalten. Yamauchi zufolgt wird Gran Turismo 5 erstmals über ein Schadensmodell, ein ausgeklügeltes Wettersystem, Tag-/Nacht-Wechsel und einen Online-Modus für bis zu 16 Spieler verfügen. Außerdem unterstützt Gran Turismo 5 die 3D-Technologie der PS3 und ermöglicht Head-Tracking über die PS-Eye-Kamera. Über einen im Spiel integrierten TV-Kanal wird man sich Sendungen wie das populäre “Top Gear” ansehen können. Gran Turismo 5 wird hierzulande ab dem 3. November 2010 exklusiv für PlayStation 3 verfügbar sein. (mh)