Laut Guerilla Games-Chef Hermen Hulst wird das PlayStation 3-exklusive Killzone 3 zu einer Reizüberflutung bei den Gamern führen.
Normalerweise bringen wir die Bezeichnung “Reizüberflutung” nicht gerade mit positiven Dingen in Verbindung. Guerilla Games-Chef Hermen Hulst hat da aber offenbar ein ganz anderes Verständnis: Im Interview mit dem “Examiner” sagte Hulst: “Wir wollen die Erfahrung zu etwas Überwältigendem machen, wo man nach Luft schnappen muss. Das ist es, was wir zu erreichen versuchen. Wir wollen, dass zu jeder Zeit viel los ist, wo es so viele Informationen aufzunehmen gibt, ganz egal ob man in 2D oder 3D oder vom Soundsystem das man hat.” In einem Satz gesagt soll Killzone 3 also kräftig an den Nerven zerren und die Synapsen zum Kochen bringen. Laut Hulst dachte man auch schon im Falle von Killzone 2, dass man das Maximum herausgeholt hat, was die Performance angeht: “Mit Killzone 2 dachten wir echt, dass wir wirklich alles herausgeholt hätten. Unser Technologie-Team hat aber noch 30 bis 40 Prozent zusätzlich gefunden und wir prüfen, wie wir die in das Gesamte integrieren können.”
Hulst bestätigte, dass sich das Guerilla-Team mit den Entwicklern von Uncharted 2 und God of War 3 kurzgeschlossen hat, um Tipps auszutauschen, wie man den Prozessor der PS3 am besten zum Glühen bringen kann. Das hört sich sehr vielversprechend an, schließlich haben Naughty Dog und die Sony Santa Monica Studios zwei der wohl besten PS3-Exklusivtitel überhaupt abgeliefert. Killzone 3 wird im Februar 2011 auf den Markt kommen und Sonys 3D-Technologie sowie die Bewegungssteuerung PlayStation Move unterstützen. 3D-Gameplay gibt es hier zu sehen. (ok)