inFamous-Entwickler Sucker Punch hat während der Entwicklung seines Spiels wertvolle Tipps von Uncharted-Studio Naughty Dog erhalten.
Die beiden Entwickler Sucker Punch (inFamous) und Naughty Dog (Uncharted) habens eines gemeinsam: Beide entwickeln exklusiv für Sonys PlayStation 3. Da hört es aber noch nicht auf: Laut Sucker Punch’s Brian Flemming und Chris Zimmerman wurde man bei der Entwicklung von inFamous und inFamous 2 mit wertvollen Tipps von dem Uncharted-Entwickler unterstützt: “Wir haben einige Anmerkungen von Naughty Dog bekommen, als wir drei Monate vor dem Release von inFamous standen. Sie erklärten uns, was sie so an unserem Klettersystem frustriert hat”, so Sucker Punch-Mitbegründer Brian Fleming. “Es ist großartig, wenn man Feedback von jemandem erhält, dem du vertraust und respektierst und von dem du weißt, dass er nur gutes im Sinn hat. Sie versuchen dich nicht übers Ohr zu hauen. Sie sagen, hier ist ein Stück Information das du nicht von einem Test erhalten kannst. Tester verstehen nicht, was du mit einem Level erreichen möchstest, wie es jemand tut, der den ganzen Tag, jeden Tag an Uncharted arbeitet.”
Sucker Punch Development Director Chris Zimmerman fügte noch hinzu: “Unser Besuch bei Naughty Dog zeigte und einige Dinge, für die sie bessere Lösungen haben und wir waren in der Lage, dies in unsere Arbeit einfließen zu lassen. Und es ist nicht nur die Technologie, es sind jede Menge Dinge. Zum Beispiel wie sie ihr Game-Design mit dem Story-Design integrieren.” Sucker Punch möchte mit inFamous 2 einen ähnlichen Sprung hinlegen wie es von Uncharted zu Uncharted 2 der Fall war. inFamous 2 soll 2011 exklusiv für die PlayStation 3 veröffentlicht werden. Bislang steht noch kein konkretes Datum für die Veröffentlichung fest.