Gran Turismo 5: 3D-Integration schon vor zwei Jahren abgeschlossen

Laut Polyphony Digital-Chef Kazunori Yamauchi wurde die 3D-Integration in Gran Turismo 5 schon vor zwei Jahren abgeschlossen.
Laut Polyphony Digital-Chef Kazunori Yamauchi wurde die 3D-Integration in Gran Turismo 5 schon vor zwei Jahren abgeschlossen.

Polyphony Digitals Langzeitprojekt Gran Turismo 5 wird Sonys 3D-Technologie unterstützen. Das haben die beiden Unternehmen im Rahmen der E3 bekannt gegeben. Laut Kazunori Yamauchi, dem Chef des Entwicklers, haben die Gespräche mit Sony über eine Implementierung von 3D in den Titel bereits vor mehr als drei Jahren begonnen. In einem Interview mit dem US-PlayStation-Blog sagte Yamauchi, dass die 3D-Integration bereits vor etwa zwei Jahren abgeschlossen wurden und dies dank des Umstands, dass das Spiel auf 60fps läuft, kein großes Problem war. Bei einem Spiel, welches auf 30fps läuft, wäre die 3D-Konvertierung nach Aussage Yamauchis deutlich schwerer gefallen. Erst gestern wurden viele neue Informationen zu Gran Turismo 5 veröffentlicht. Gran Turismo 5 wird am 2. November exklusiv für die PlayStation 3 erscheinen. Dabei handelt es sich jedoch um den US-Termin. Der Termin für Europa wurde bislang noch nicht genannt. (ok)

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