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Ubisoft: Bis 2012 sind 50 Prozent der Spiele 3D-fähig

Ubisofts CEO Yves Guillemot ist davon überzeugt, dass schon im Jahr 2012 rund 50 Prozent der Spiele 3D-fähig sein werden.
Ubisofts CEO Yves Guillemot ist davon überzeugt, dass schon im Jahr 2012 rund 50 Prozent der Spiele 3D-fähig sein werden.

Ubisofts CEO Yves Guillemot sieht die Entwicklung des 3D-Formats ähnlich rasant fortschreiten wie Regisseur James Cameron (Avatar), der erst kürzlich prophezeit hat, dass das 3D-Format in spätestens 25 Jahren der neue Standard für Filme, Fernsehen und Internet sein wird. Gegenüber den Kollegen von GamesIndustry prophezeit Guillemot, dass bis 2012 rund 50 Prozent der Spiele 3D-fähig sein werden. “Mit der [wachsenden] verfügbarkeit von 3D-TV-Bildschirmen treten auch mehr und mehr 3D-Spiele in Erscheinung”, sagt Guillemot. “Wir haben im letzten Jahr Avatar produziert, und das Erlebnis wurde mit 3D verbessert. Ich denke, im kommenden Jahr werden etwa 15 bis 20 Prozent der Spiele für Next-Gen-Konsolen die 3D-Ansicht unterstützen. Und im folgenden Jahr werden es 50 Prozent sein.”

Sonys PlayStation 3 wurde bereits per Firmware-Update 3D-fähig gemacht. Zahlreiche Top-Titel für die PS3 (z.B. LittleBigPlanet und Gran Turismo 5) sollen die 3D-Funktion unterstützen. Um in den Genuss der 3D-Spielewelt kommen zu können, ist jedoch ein 3D-fähiger Fernseher nötig. Mit einem weiteren Update soll die Unterstützung für 3D-Blu-ray Discs hinzugefügt werden. (ok)

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