Laut Media Molecules Gründer Alex Evans wird es wahrscheinlich keine 100%ige Abwärtskompatibilität zum ersten LittleBigPlanet-Teil geben.
Bei der Ankündigung des PlayStation 3-exklusiven “Play, Create & Share”-Spiels LittleBigPlanet 2 hatte Entwickler Media Molecule noch in Aussicht gestellt, dass sich nahezu alle Inhalte und DLCs des ersten Teils auch in dem Sequel nutzen lassen werden. Nun rudert man wieder ein wenig zurück: In einem Interview sagte Media Molecules Gründer Alex Evans: “Wir können vielleicht keine hundertprozentige Abwärtskompatibilität erreichen, aber wir hoffen es.” Evans nannte auch Gründe dafür, warum sich vielleicht nicht alle Inhalte in LittleBigPlanet 2 übertragen lassen werden: “Es ist eine wirklich harte Arbeit, da mehrere Millionen Levels durch die Qualitätssicherung laufen müssen. Wir können also aufgrund der ganzen Exploits, die die Leute verwendet haben, keinen Erfolg haben.”
LittleBigPlanet 2 soll pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2010 für die PlayStation 3 veröffentlicht werden. Der zweite Teil wird sich noch stärker auf das Erschaffen eigener Levels bzw. sogar ganzer Spiele konzentrieren. Spieler können beispielsweise Jump & Runs, Shooter, Renn- und Puzzlespiele oder sogar Rollenspiele und Strategiespiele entwickeln und mit der LittleBigPlanet-Community teilen. Weitere Informationen wird Sony auf der diesjährigen E3-Messe bekanntgeben. Hier können Sie sich den ersten Trailer zu LittleBigPlanet 2 ansehen. (ok)