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Entwickler: PlayStation Move ist unglaublich präzise

Entwickler Cohort Studios äußerte sich gegenüber dem Fachmagazin Develop zur Entwicklung für Sonys PlayStation Move Controller.
Entwickler Cohort Studios äußerte sich gegenüber dem Fachmagazin Develop zur Entwicklung für Sonys PlayStation Move Controller.

Mit den Cohort Studios äußert sich ein weiterer Entwickler sehr positiv über Sonys neue PS3-Bewegungssteuerung PlayStation Move. Lol Scragg, CEO der Cohort Studios, meint, dass der Move-Controller “unglaublich präzise” sei. Der Entwickler werkelt aktuell an seinem ersten Spiel für PlayStation Move. “Der PlayStation Move ist ein großartiges Stück Hardware”, sagte Scragg begeistert. “Er vermittelt ein fantastisches Gefühl und ist unglaublich präzise. Wir hatten bisher keinerlei Probleme damit. Die Hardware und die Programmbibliotheken funktionieren gut.”

Laut Scragg hat der Move-Controller deutliche Vorteile gegenüber Nintendos Wiimote: “Nachdem wir beide Controller eine Weile eingesetzt haben, war klar, dass der Move-Controller wesentlich präziser arbeitet. Und nicht nur im Bereich der X- und Y-Achsen, auch die Z-Achse ist sehr genau.” Scragg warnt jedoch davor, dass nun jeder Entwickler auf den Move-Zug aufspringt um sein Spiel fit für die bewegungssensitive Steuerung zu machen: “Ich glaube nicht, dass alle Spiele mit Motion-Control funktionieren würden. Einige Dinge sind dafür nicht geeignet und ich hoffe, dass die Entwickler nicht sagen ‘oh, wir müssen uns nur noch auf Motion Control konzentrieren’, nur weil es etwas Neues hinzufügt.”

Der Move-Controller soll im Herbst dieses Jahres für die PlayStation 3 erscheinen. Die Steuerung besteht aus der PlayStation Eye-Kamera, dem Move-Controller sowie dem optionalen Navigation-Controller, der auf die Steuerung von Shootern zugeschnitten ist. Hier können Sie sich das neuste Video des PlayStation Move-Controllers ansehen. Eine beeindruckende Tech-Demo des neuen Controllers gibt es hier zu sehen. (ok)

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