Entwickler und Publisher Codemasters hat den neuen First Person Shooter Bodycount für PlayStation 3 und Xbox 360 angekündigt.
Codemasters hat heut offiziell den neuen Action-FPS Bodycount für Xbox 360 und PlayStation 3 angekündigt. Entwickelt wird der Titel vom Codemasters Guildford Studio und niemand geringerem als Stuart Black, dem Designer des gleichnamigen Xbox-Shooters. Herumfliegende Gebäudeteile dürften keine Seltenheit sein, denn die Bodycount-Macher versprechen eine völlig zerstörbare Welt, in der es sowohl für den Spieler als auch für die Gegner keine sichere Deckung gibt. Das Spiel basiert auf Codemasters eigener Ego-Engine. Als Spieler gerät man in die Machenschaften eines Terror-Netzwerks, das im Untergrund agiert. Mit modernsten Waffen macht man sich daran, seine Gegner ohne Rücksicht auszuschalten. Im Spiel können zudem Power-Ups eingesammelt und das Bullet Meter aufgefüllt werden, wodurch vernichtende Luftwaffen zur Verfügung stehen, mit denen man seine Feinde eliminieren kann.
“Wir sind alle echte FPS Fans,” so Stuart Black, “und glauben, dass es genügend Raum für frischen Wind im Shooter-Genre gibt. Wenn es bei Race Driver: GRID allein um die pure Rennerfahrung ging, dann dreht sich bei Bodycount alles um Munition und deren Auswir- kung auf die Umwelt. Unsere Shredding-Technologie ermöglicht es uns, unterschiedliche Arten von Gameplay zu entwickeln, in denen Spieler und AI sich nicht auf unzerstörbare Gegenstände verlassen können, hinter denen sie in Deckung gehen können. Hier verändert sich durch die Auswirkung der Munition ständig die Spielwelt, was jede Menge Spaß verspricht.” Bodycount soll über einen Coop-Online-Modus und einen Mehrspieler-Modus verfügen. Ein genaues Datum für die Veröffentlichung von Bodycount hat Codemasters noch nicht bekannt gegeben. (ok)