Was sagen Verkaufszahlen eigentlich über den Erfolg von Spielen aus? Laut Networked Insights nicht viel. Zwar bekommt man einen guten Überblick über die finanziell erfolgreichsten Spiele, erfährt aber gar nicht darüber, wie viele Leute auch tatsächlich damit spielen. Wie will man sowas auch messen? Network Insights behauptet eine Möglichkeit gefunden zu haben. Das Unternehmen misst den Erfolg eines Spiels an den Aktivitäten in Foren, sozialen Netzwerken und auf Video-Portalen wie YouTube. Jede Erwähnung, jedes auf YouTube hochgeladene Video und jeder Kommentar in sozialen Netzwerken wird als “Interaktion” gewertet. Desto mehr Interaktionen, desto höher ist die Platzierung des Spiels in den alternativen Charts Networked Insights. Die Zahlen, die dabei herausgekommen sind, unterscheiden sich deutlich von den Verkaufscharts der NPD Group.

Während Ubisofts “Far Cry 2” beispielsweise gar nicht mehr in den Top 10 der NPD Group auftaucht, steht der Titel mit rund 5,8 Millionen “Interaktionen” noch auf Platz 4 der Networked Insights Top 10. Auf einem guten sechsten Platz liegt “Grand Theft Auto IV” mit rund 4,5 Millionen Interaktionen. In den Verkaufscharts der NPD Group taucht Rockstars Mega-Erfolg gar nicht mehr auf. Ein wenig überraschend ist der dritte Platz der Networked Insights: Da findet sich mit rund 6,2 Millionen Interaktionen Media Molecules “LittleBigPlanet“, das im November sogar aus den Top 20 der NPD Group-Verkaufscharts gefallen ist.
Insgesamt tauchen vier Spiele der Networked Insights Top 10 nicht in den Top 10 der NPD Group auf. Durch die starke Social-Network-Komponente in “LittleBigPlanet” konnte sich das Spiel trotz der mauen Verkaufszahlen im Oktober und November in die Top 10 der Networked Insights vorkämpfen. (ok)