PS3: “Gran Turismo 5 Prologue” mit 240fps und 3840 x 2160 Pixeln

Gran Turismo 5 Prologue 3840 x 2160 Pixel

Polyphony Digital hat den zehnten Geburtstag der “Gran Turismo”-Reihe mit einer besonderen Demonstration gefeiert. Auf der Downshift Session 2008 in New York präsentierte man “Gran Turismo 5 Prologue”, das normalerweise in einer Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln über den Bildschirm flimmert, mit sagenhaften 3840 x 2160 Pixeln. Für die Demo waren jedoch auch vier PS3-Konsolen notwendig. Jede der Konsolen war dabei für ein Viertel des Bildes zuständig.

Das Bild wurde mit einem Sony SRX-S110-Projektor auf die Wand gebracht, der Auflösung von bis zu 4069 x 2160 Pixeln managen kann, dafür aber auch rund 100.000 US-Dollar kostet. Eine separate Demo zeigte “Gran Turismo 5 Prologue” mit 240 Bildern pro Sekunde. Das entspricht dem vierfachen Standardwert von 60 Bildern pro Sekunde. (ok)

Gran Turismo 5 Prologue 240 Bilder pro Sekunde

Kommentare
  1. Chris
    21. November 2008

    Das hört sich aber nicht gerade plausibel an: Entweder jede der vier PS3 hat 60 fps und kümmert sich wie gezeigt um ein viertel des Bildes, dann hat das komplette Bild mit 3840×2160 Pixeln auch 60fps oder es wird mit komplett interlaceten “Viertelbildern” gerechnet. Was soll so ein psydowissenschaftlicher Artikel??? Chris

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