
Am 22. Oktober erscheint endlich der PS3-Titel “Little Big Planet”. Vor dem Verkaufsstart in Europa hat sich der Boss von Developer Media Molecule, Mark Healey, noch einmal zum Titel geäußert. In einem Interview mit den Kollegen von Eurogamer gab Healey zu, dass ihn die aktuelle Steuerung von “Little Big Planet” nervt. Auch in Rahmen des aktuell laufenden Beta-Tests haben sich schon zahlreiche Gamer über die extrem schwere Steuerung von Sackboy in der “2.5D”-Perspektive beschwert. Es geht dabei um die Z-Achse, also die Bewegung des Sackboys in den Vorder- und Hintergrund. Es könnte aber ein Update/Patch für die Steuerung geben, meinte Healey: “Manchmal nervt mich die Steuerung auch, aber wir können daran arbeiten, wenn wir wollen, und sie verfeinern. Insgesamt finde ich aber, dass wir sie ganz gut hinbekommen haben, da sie sowohl für meine Mutter, als auch für Hardcore-Spieler funktionieren soll. Es ist schwer, da die richtige Balance zu finden.” Healey fügte noch hinzu, dass “Little Big Planet” so designed wurde, dass es ohne Probleme möglich ist, auch nachträglich noch durch Updates Einstellungen zu verändern oder zu verbessern. (ok)