Wenn man einigen Berichten im Internet Glauben schenkt, wird “Bioshock” für die PlayStation 3 eine deutlich schlechtere Grafik zu bieten haben, als die bereits für die Xbox 360 erschienene Version. Es geht um blassere Farben, Framerate-Einbrüche und triste Texturen. Entdeckt wurden die vermeintlichen Schwächen in der PS3-Version des Spiels in der Demo, die seit vergangenem Donnerstag im PlayStation Store verfügbar ist. Nachdem zahlreiche Websites über die Grafikprobleme berichtet haben, hat sich nun auch Entwickler 2KGames zu Wort gemeldet und nimmt zu den Vorwürfen Stellung.
In einer Mitteilung heißt es: “Als wir die Beiträge zu den Grafikproblemen in der Demo gelesen haben, haben wir uns sofort an das Spiel gesetzt und uns darum gekümmert … Die Texturen des am Boden liegenden Big Daddys in der PS3-Demo entsprechen auch nicht unseren Qualitätsansprüchen. Irgendwie sind die durchgerutscht. Wir geben es zu. Wie auch immer, ich möchte klarstellen, dass das eine Ausnahme ist und nicht die Regel. Während ich diesen Fehler bedauere, möchte ich aber auch sagen, dass wir viel Liebe in die Entwicklung der PS3-Version gesteckt haben und wenn ihr den Rest der Demo spielt, werdet ihr sehen, dass nicht alle Texturen so aussehen.”
Weitere Vergleichsbilder zwischen der Xbox 360- und der PS3-Version gibt es bei Ripten zu sehen.