Interface Designer Jim Unwin berichtete kürzlich in einem Interview einige Details zu dem mit Spannung erwarteten PS3-Game “Little Big Planet” preis. Ingsgesamt soll das Spiel in der Vollversion 50 Levels bieten, die mit einer übergeordneten Rahmenhandlung miteinander verbunden sind. Die Entwickler wollen die Spieler zunächst mit dem Gameplay vertraut machen, was sich darin äußert, dass die erste Hälfte des Spiels wie ein langes Tutorial erscheint. Unwin hat mit “Little Big Planet” 12 Stunden Spielspaß gehabt, aber kein Level gefunden, bei dem der “Create Mode” eingesetzt werden musste. Dieser Modus kann aber eingesetzt werden, um z.B. geheime Gebiete freizuschalten. Der “normale” User wird sich vermutlich länger mit dem Game beschäftigen können, zum einen weil wohl kaum jemand so intensiv geübt hat wie Unwin und zum anderen weil der Reiz des Games eben im “Create Mode” besteht. In diesem Modus kann der Spieler Story und Levels selbst gestalten und diese dann für die PS3-Community teilen. Das Spiel soll am 30. Oktober für die PS3 erscheinen. (mh)