Es gibt neue Details zu den Features, die in der Xbox 360-Version des Zombie-Gemetzels “Left 4 Dead” enthalten sind. Demnach beabsichtigt Valve die Bereitstellung eigener dezidierter Server, um Verbindungszuprobleme bei dem Multiplayer-Modus in Xbox Live zu minimieren. Unbekannt ist, wie viele dieser Server bereitgestellt werden sollen und ob diese möglicherweise auch zeitweise abgeschaltet werden könnten (und wenn ja, wann). Lokale Partien können darüber hinaus per Split-Screen geteilt werden und zwar wahlweise vertikal oder horizontal. Damit der Spielspaß noch länger anhält, sollen schon kurz nach Veröffentlichung neue Maps, Endgegner und auch Waffen (z.B. Flammenwerfer) veröffentlicht werden. In der PC-Version wird der Spieler des öfteren von hinten angegriffen, das soll in der Xbox-Version weniger häufig geschehen, in diesem Fall kann mit der Taste RB eine Kehrtwende vollzogen werden. Beide Versionen (PC und Xbox 360) sollen am 21. November in die europäischen Läden kommen. (ok)